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DSA5: Gefangen in der Gruft der Königin Drei Magier ihre Hexen als Erste zum

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Description

ihre Hexen als Erste zum richtigen Abflugort zu bringen – also die Kräuterhexen auf die grünen Felder

Das Kartendesgin zu Munchkin 8: Echsenmenschen & Zentauren stammt von Andrew Hackard die unvergleichlichen Illustrationen hat wie immer John Kovalic beigesteuert

Dieses Set enthält 20 Schicksalspunkte mit einem Symbol des Aventurischen Kompendiums zum Einsatz mit der 5

Diese rabenschwarzen Stories sind real

sich auf den Weg machen

DSA5: Gefangen in der Gruft der Königin Drei Magier ihre Hexen als Erste zumHabsucht. Neugier. Hoffnung. Tatendrang. Die Grnde, die euch in dieses lngst vergessene Grab gefhrt haben, mgen vielfltig gewesen sein, doch jetzt ist euer Los dasselbe: ihr seid gefangen. Der Ausweg ist versperrt, die Luft wird knapp, die Enge bedrckend. Vermoderte Skelette lassen in euch das beklemmende Gefhl aufkommen, dass ihr nicht die Ersten seid, die hier teuer fr ihren Wagemut bezahlen mssen. Wie konnte es nur so weit kommen? Als ihr euch ins

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